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把握電玩趨勢!打造遊戲廣告的絕佳策略

已更新:8月28日



全球數位遊戲市場的廣泛普及 


全球參與數位遊戲的人口相當龐大。根據 Newzoo 的研究,2024 年全球遊戲玩家(過去六個月內曾在任何遊戲平台上進行過遊戲的人數)達到了約 34 億。隨著全球人口在 2022 年突破 80 億,這意味著全球近一半的人口都是遊戲玩家。

 

這種普及度不僅僅局限於全球範圍,甚至在台灣也能看見同樣的趨勢。根據資策會產業情報研究所(MIC)發布的數位遊戲消費者調查,高達 69% 的台灣網友有遊玩數位遊戲的習慣,這顯示出台灣的數位遊戲市場相當活躍且成熟。這些數據反映了數位遊戲不再只是年輕族群的專利,而是涵蓋了不同年齡層與社會階層的玩家群體。 


「輕度遊玩」趨勢明顯,手機遊戲持續領先市場 


隨著行動裝置的普及,手機遊戲成為各類電玩遊戲中遊玩率最高的平台。根據文化內容策進院(TAICCA)發布的 2023 台灣文化內容消費趨勢調查報告顯示,2023 年有 58% 的玩家偏好於手機遊戲,這一數字比 2022 年的 63% 略有下降,但依然佔據市場主導地位。資深產業分析師張真瑜表示,玩家日常娛樂眾多,長、短影音與社群媒體都會分散玩家對於遊戲的注意力,玩家每日遊玩 2 小時內的「輕度遊玩」趨勢愈來愈明顯,預期手遊仍是未來長期的消費者首選。


圖片來源:文化內容策進院 TAICCA (Taiwan Creative Content Agency) 


社群與影音:遊戲廣告主必備的雙重利器 


最新調查報告指出,社群平台是多數玩家接觸電玩資訊的主要管道,有 44% 的玩家透過社群平台(如 Facebook、Instagram)來獲取遊戲相關資訊。其次,影音社交平台(如 YouTube、TikTok 等)也占據重要地位,39% 的玩家使用這些平台來了解遊戲動態。值得注意的是,網路論壇與遊戲銷售管道也提供了豐富的資訊來源,33% 的玩家依賴於網路管道(如 Google、Yahoo),而 22% 的玩家透過實體或線上遊戲商店獲取資訊。這些數據顯示,隨著數位媒體的多元發展,遊戲玩家的資訊獲取方式也更加多樣化,廣告主可以根據這些趨勢來制定精準的行銷策略,最大化品牌的曝光度與影響力。 


圖片來源:文化內容策進院 TAICCA (Taiwan Creative Content Agency) 


跨域連動:提升遊戲吸引力與沈浸體驗 


除此之外,跨域連動也是一項值得關注的行銷策略。根據調查,近一年有玩電玩遊戲的玩家中,有 36% 受到跨領域作品影響而玩遊戲。這些跨領域作品包含動畫、漫畫、影劇、歌曲、遊戲等,吸引閱聽者的注意,進而延伸帶動電玩遊戲的成長。例如,知名動畫或影劇角色常常會出現在遊戲中,這種跨界合作不僅能夠利用原作的粉絲基礎來吸引更多玩家,還能夠創造出新穎的遊戲內容和體驗,提升玩家的參與度與黏著度。另一種形式的跨域連動是音樂與遊戲的結合,遊戲中的原創音樂或知名歌曲的加入,能夠增強遊戲的沉浸感和娛樂價值。 


圖片來源:文化內容策進院 TAICCA (Taiwan Creative Content Agency) 


基於以上趨勢,未來數位遊戲廣告若想要接觸遊戲的潛在玩家,增加遊戲下載數,社群與影音皆為重要管道。隨著數位媒體的多元發展,社群平台和影音平台成為了遊戲廣告主必須重視的關鍵戰場。這些平台不僅提供了廣泛的玩家觸達機會,還能夠幫助廣告主有效地吸引目標受眾並提高遊戲的知名度。透過在 Facebook、Instagram、YouTube 和 TikTok 等平台上進行精準的廣告投放和互動活動,廣告主可以更好地把握玩家的注意力,進一步推動遊戲的下載和使用。 


此外,隨著「輕度遊玩」和跨域連動趨勢的興起,廣告主還需要考慮如何利用這些趨勢來增強廣告效果。設計符合玩家需求的輕量級廣告內容,並結合遊戲與其他娛樂領域的跨界合作,可以有效提升玩家的參與度和遊戲的吸引力。 


未來的數位遊戲廣告需以社群和影音平台為核心,並融入創新的行銷策略,才能在激烈的市場競爭中脫穎而出。 


 

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參考資料: 

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